Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Travel, Inc.
Портал, посвященный
адвенчурам и RPG.

Специализированные
новости и рецензии,
аналитические статьи.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 5.
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Magic Team
Ресурс, посвященный
вскрытию игровых
ресурсов и форматов.

Помимо советов
и описаний, содержит
программы от Magic Team,
позволяющие вытащить
данные из сотен игр.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Вольный Стрелок
Портал, посвященный
стратегическим играм
всех мастей и калибров.

Новости, рецензии,
скриншоты, файлы.
Проект временно заморожен.
Skive: Тенденции
компьютерного игростроения
Небанальные измышления
нашего коллеги Скайва
о том, что ждет
игровую индустрию.

Архив выпусков охватывает
без малого четыре года.
Проект временно заморожен.
Проект AG.ru Другие наши сайты »»

Loading
Опрос
Кого вы поддержали в Скайриме?

Братьев Бури
Империю

Архив опросов.

Daggerfall / Книги

~ Старая Вера ~

Celarus

Мы, знающие Старую Веру (Old Ways), осведомлены о существовании духовного мира, невидимого для непосвященного. Точно так же, как неискушенные в политике простые жители королевства может объяснять рост налогов или подготовку к войне изменчивой удачей, многие явно не понимают причин наводнений, голода или безумия. Это прискорбно. Как сказал великий Кьюлеан Дарнижаан (Cuilean Darnizhaan), "Невежество способно сокрушить мифрил подобно стеклу."

Какова, в конце концов, природа сих духовных сил, движущих невидимыми потоками Мандуса (Mundus)? И новопосвященный Артаеума (Artaeum) знает, что духи - это наши предки, что при жизни посещались духами их предков, и так далее, до изначальных Ашарай (Acharyai). Даэдры и боги, коим поклоняются многие люди, не более чем духи мужчин и женщин, чьи великие силы и страсти дали им огромное влияние в призрачном мире. Конечно, это наша правда и наша религия, но как она поможет нам в священном долге seliffrnsae - "давать праведные и верные советы"?

Во-первых, мы можем легко уловить необходимость подношения добрым людям великих сил, а также обращения могущественных людей к добру. Мы осознаем разнообразные угрозы, что представляют собой сильные тираны - они несут с собой жестокость, пищу даэдры Боетии (Boethiah), и ненависть, что питает Ваернима (Vaernima); ежели такой человек умрет, совершая особо неправедное деяние, то может стать правителем Обливиона; хуже всего, он придаст силы иным злодеям и обратит ко злу иных сильных мира сего. Зная это, мы научились терпению в отношениях с такими деспотами. Они должны быть покалечены, унижены, доведены до нищеты, заключены в темницы. Иные советчики могут предложить убийство или разжигание войны, но эти деяния требуют слишком больших затрат и могут принести невинным еще больше боли, чем это сделает сам диктатор. Нет, мы интеллигентные люди, искушенные дипломаты, а не зачинщики переворотов.

Насколько же наши советчики "верны"? Мы верны лишь Старой Вере - важно всегда помнить о существовании духовного мира. Проведения Ритуалов Моавиты (Moawita) второго дня Огня Очага и Вигилда (Vigyld) первого дня Второго Зерна - духовные пути усиления добрых призраков и ослабления нечистых духов. Как же тогда мы "верны" тем, кому даем советы и острову Артаеум (Isle of Artaeum)?

Наверное, мудрец Тахеритай (Taheritae) высказался лучше всех: "В Мандусе конфликт и неравенство несут с собой перемены, а перемены наиболее священны для всех одинадцати сил. Перемены - сила без средоточия или происхождения, и цель пси-магов (Psijic), Просвещенных - на корню пресекать перемены там, где они несут с собой жадность, пресыщение, лень, невежество, предвзятость, жестокость... (Тахеритай перечисляет 111 Расточительностей) ...и поощрять перемены там, где с ними приходят превосходство, красота, счастье и просвещение. Таким образом у верного совета лишь один источник - разум породившего его. Если человек в своем неразумии приносит "плохие перемены," цель пси-магов - восстановить равновесие любыми доступными средствами".

Последователь Старой Веры может являться вассалом некого правителя, но это весьма рискованно. Если лорд отринет мудрый совет и прикажет пси-магу совершить деяние (одно из перечисленных Тахеритаем), идущее вразрез со Старой Верой, последнему останется небольшой выбор. Он может покинуть своего господина, что навлекет позор на него и на весь остров Артаеум, куда он никогда более не будет допущен. Или же он может просто убить себя.

перевод © Сергей Сенюк

Daggerfall
Книги:
 Алфавитный список
 По категориям
Новости
Архив новостей
Форум
Форум по модам
Обновления
TES5: Dragonborn - Прохождение
TES Online: Вопросы разработчикам
TES Online: Йорунн
TES Online: Айренн
TES Online: Ковенант Даггерфолла
TES Online: Эбенгардский Пакт
TES Online: Доминион Альдмери
TES Online: Война альянсов
TES Online: Дреуги

Наверх страницы. Копия для печати.

© 1996—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Также см. дополнительную правовую информацию/legal information об используемых материалах и торговых марках.
Ведущий сайта - Михаил Требин. Идея сайта - Сергей Горелов. Создатель сайта - Алексей Тихомиров.

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр



    Rambler's Top100